Mémoire vivante
Chaque plongée est unique. Les nœuds mémoriels se déforment selon ce dont tu te souviens mal, mal exprès, ou de travers.
Lancement du jeu
La ville se souvient de ce que tu oublies.
Corrosa a coulé il y a trois siècles, noyée par sa propre machinerie. Ce qui a repoussé n'était pas du béton, c'était le Mycélium, un réseau vivant qui a englouti les décombres et gardé chaque souvenir que quiconque y a jamais laissé. Tu es un Récupérateur. Tu plonges, tu en ramènes quelque chose, et tu décides qui a le droit de le garder.
Pourquoi Corrosa
Aucun curseur de difficulté ne change ça : ce que tu prends au Mycélium reste pris, pour tout le monde.
Chaque plongée est unique. Les nœuds mémoriels se déforment selon ce dont tu te souviens mal, mal exprès, ou de travers.
Ton arme est vivante. Nourris-la de spores entre deux combats et tout son style change.
Chaque souvenir que tu extrais, vends ou brûles s'inscrit dans un état du monde permanent, comme un fait plutôt qu'une simple statistique.
Les Conservateurs veulent préserver. La Fonderie veut vendre. Les Flétris veulent tout effacer. Choisis mal ton camp et tu verras.
Note de mise à jour 04
La consommation de Mycelia s'ajuste désormais à la profondeur du nœud, l'Exécuteur de la Fonderie ne traverse plus les sols par erreur, et le bouclier-racine du Gardien ne traverse plus les murs du Sanctuaire des Conservateurs.
Mécaniques
Corrosa n'a pas de tutoriel. Elle a des conséquences. Tout ce que tu peux faire s'inscrit dans la même boucle : plonger, récolter, greffer, décider.
En entrant dans un nœud mémoriel, l'architecture se reconstruit à partir de qui l'a vécu, une cuisine d'enfance qui est aussi un atelier de fonderie, un mariage qui est aussi une expulsion. Ta jauge de Mycelia est ton chronomètre : plus tu restes, plus le souvenir s'infiltre en toi.
Toute surface vivante de Corrosa peut être récoltée. Coupe un amas de spores et tu portes un pont, une échelle, un leurre ou un pansement, le Mycélium ne se soucie pas vraiment du nom que tu lui donnes.
Ton arme est greffée, pas équipée. Change la spore qui la nourrit et tout ton arsenal change : une greffe Racine transforme ta lame en fouet à longue portée, une greffe Lame la resserre en quelque chose qui tue en une ligne nette.
Profils de personnage
Chaque profil survit à Corrosa différemment. Aucun n'y survit confortablement.
Taillé pour tenir une pièce. Le bouclier-racine du Gardien absorbe les coups pour que le nœud mémoriel ne s'effondre pas autour des autres.
Pensée pour ne plus être là quand ça compte. Les sauts de spores s'enchaînent avec les greffes Lame avant qu'on ait le temps de riposter.
Prête à aller plus loin que ce qui est raisonnable. La Mycelia surcadencée permet de plus grandes extractions, avec un vrai risque de mal-de-floraison.
Archives
Captures d'écran, croquis de concept, et quelques trucs qu'on n'aurait probablement pas dû montrer si tôt.
L'équipe
On est onze à avoir construit ce jeu, en grande partie dans une ferme à champignons reconvertie, ce qui est moins une private joke qu'on ne le voudrait. Mycelia a commencé comme une démo technique sur de la moisissure qui recouvre des machines cassées, et c'est devenu toute une ville. On avance lentement, volontairement : le jeu grandit comme le monde qu'il raconte.
Qui a plongé le premier
A passé six ans à modder la physique de décomposition dans les moteurs des autres avant de décider de faire pousser le sien.
Peint avec des cultures de moisissure avant de peindre avec des pixels. Les RH lui ont demandé d'arrêter, deux fois.
Ancienne historienne orale, elle enregistre encore ses propres grands-parents pour caler le rythme des dialogues des personnages.
A conçu la jauge de Mycelia après une semaine vraiment difficile. Refuse d'en dire plus.
Comment on en est arrivés là
Cinq d'entre nous quittent de plus grosses structures et s'installent dans une ferme à champignons reconvertie, surtout pour le loyer.
Les Archives Noyées existent enfin en gris-boîte traversable sans tomber hors du monde. Une vraie étape, sincèrement.
Deux cents joueurs plongent dans Corrosa pour la première fois. Le bouclier du Gardien traverse trois murs différents.
La version actuelle. Windows uniquement, encore un peu instable, exactement comme la ville qu'elle représente.
Sortie complète, les fins des deux dernières factions et, nous dit-on, un vrai tutoriel.
Ce qu'on en dit
« Le rare jeu où le système de fabrication et l'écriture parlent de la même chose. »
« Corrosa est la ville la plus... odorante des jeux vidéo, et c'est un compliment. »
« Le Combat Greffé ne devrait pas fonctionner sur le papier. Il fonctionne. »
Avant de plonger
Un récapitulatif écrit des bases, à garder sous la main si tu veux t'y référer en cours de partie.
Ton premier réflexe en entrant dans Corrosa doit être de surveiller ta jauge de Mycelia en bas de l'écran : c'est ton chronomètre à chaque plongée mémorielle. Plus elle se vide, plus le souvenir que tu explores s'infiltre en toi, jusqu'à te forcer à en ressortir.
Ton arme est greffée, pas équipée : change de spore entre deux combats pour changer de style (Lame, Racine ou Spore-Fouet), plutôt que de chercher une meilleure arme dans un menu.
Chaque souvenir extrait, vendu ou brûlé s'inscrit dans le Registre de façon définitive. Réfléchis avant d'agir : rien ne peut être annulé une fois inscrit.
Enfin, garde un œil sur les factions. Conservateurs, Fonderie et Flétris réagissent à tes choix ; un mauvais pas peut fermer certaines routes pour le reste de la partie.
Récupérer le jeu
Télécharge Mycelia et commence ton aventure dans Corrosa.
Télécharge le jeu et commence ton aventure dans Corrosa.
Installation
Télécharge le jeu avec le bouton ci-dessus.
Lance le jeu et autorise-le si ton système affiche l'avertissement de sécurité habituel.
Lance le jeu et fait ton profil de Mycelia, une configuration en jeu de deux minutes.
Questions fréquentes
Les réponses aux questions qu'on nous pose le plus souvent, clique sur une question pour la déplier.
Entièrement solo. Une connexion est utile pour recevoir les mises à jour automatiquement, mais tu peux jouer hors ligne sans problème.
Oui. Les sauvegardes de Mycelia sont compatibles avec toutes les mises à jour prévues, y compris la 1.0.
Mycelia est disponible sur Windows et les autres plateformes.
Compte entre 25 et 40 heures pour l'histoire principale, et davantage si tu explores les nœuds mémoriels secondaires.
Non, et c'est voulu. Un souvenir extrait, vendu ou brûlé reste extrait, vendu ou brûlé, c'est tout l'intérêt du Registre.
Depuis le menu principal du jeu, l'option « Signaler un problème » envoie automatiquement tes journaux techniques. C'est le moyen le plus rapide de nous aider.